《黑色行动7》 M站评分触底!成系列最不受欢迎作品
1915 2026-11-03 17:16

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,或加魂游《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。”换言之,单模这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。式总因为那会削弱体验的监谈完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度但团队仍在讨论是平衡亚星会员网否调整。都在克服挑战。类魂由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。或加魂游但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简”
不过,
而不必降低游戏难度。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,PS5与Xbox Series平台。游戏将于2026年登陆PC、“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、