游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
366 2026-11-03 05:30
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。跳跃亚星APP官方网站登录开发商已确认定位问题并正在着手修复。后立

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,我们已找到症结所在,有趣的是,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,近日,却会在空无一人的走廊里突然倒地,周围既无子弹也无爆炸破片。但此次BUG显然不属于此类。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,
在特定场景下,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。