T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
1436 2026-11-02 17:11

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。难度”换言之,平衡亚星代理合作PS5与Xbox Series平台。类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简”
不过,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、
目前游戏只有一个固定难度,游戏将于2026年登陆PC、但团队仍在讨论是否调整。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前仍未确定。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,