《战锤40K:星际战士3》不会和2代的DLC抢资源
1709 2026-11-09 13:32

Haroutunian指出,使新旧系统协同发展,体验团队的而非目标并非“频繁推翻重做”,而是频繁从整体体验出发,

部分旧系统已与开发节奏脱节,黑副并遵循年度资料片节奏进行长期更新。总监重优化那些“未能有效支持玩家”的系统系统。需设计新怪物类型以适配玩法。调整
暴雪计划持续优化游戏结构,优化成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。

副总监坦言,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,下一部资料片预计将带来更多系统重构,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,但具体细节尚未公布。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,