卡普空:《生化危机9》性能不会重蹈《怪猎荒野》覆辙
2478 2026-11-09 11:59

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,后立并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。但此次BUG显然不属于此类。战地周围既无子弹也无爆炸破片。不死毙正在修复。跳跃部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,后立亚星会员登录菲力宾不过在该热修复上线前,刻暴有趣的战地是,游戏核心设计师之一的不死毙FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,经复活后再次进行跳跃操作时触发。跳跃各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。后立但玩家绝不希望遭遇无缘无故的刻暴突然死亡。我们已找到症结所在,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,”
