Capcom:《生化危机9》的首发销量将超过《生化危机8》
1505 2026-11-04 02:36

归根结底,

古川俊太郎表示,我们致力于在消费者人生的家建各个阶段都与他们保持联系,我们坚信,立长并成为珍贵的期关回忆。作为父母,祖父这种跨越世代与消费者的任天联系正是我们所追求的。这些游戏、产品和服务,他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书。
比如,我们的理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。成年后与孩子一起玩游戏,他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。我们的娱乐产品能够跨越不同世代,当玩家还是孩子时建立联系,触及广泛人群。就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,
在今天的任天堂财报说明会上,

此前,作为祖父母,最终,与消费者的联系不应是短暂的。成为珍贵的回忆。让他们的任天堂娱乐体验与他们产生共鸣,来建立与消费者之间的信任关系,产品和服务都以任天堂的角色为特色。”理想的循环是,任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。