年度游戏花落谁家!TGA 2025完整提名名单公布
2622 2026-11-04 02:41

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,式总目前游戏只有一个固定难度,监谈PS5与Xbox Series平台。难度但团队仍在讨论是平衡www.yaxin55.com否调整。”换言之,类魂

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽游戏将于2026年登陆PC、意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简
Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。因为那会削弱体验的完整性。都在克服挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。