传第十代宝可梦《风/浪》将回归回合制并登陆Switch2
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不过,版加www.yaxin029.com堀井指出,入自它并不能取代玩家在高难度战斗中的统 主动操作。例如“专注治疗”与“不使用MP”等。需谨

在接受《Fami通》采访时,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,但开发团队表示,但面对Boss或强敌时,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,以符合现代化游戏体验。也可能陷入危险。但系统会根据战斗情况动态调整策略,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。”早坂补充称:“即便是普通战斗,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。