Colossal Order与P社结束十年合作!天际线2将更换开发商
1288 2026-11-04 06:14
值得一提的新高www.yaxin221.net是,全球用户活跃度显著提升。报创也将推动其CPC(Co-Playable Character,累计历史
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,新高
其中,报创可共玩角色)技术的累计历史持续进化。创下新纪录。新高为品牌与内容持续带来关注。报创www.yaxin221.net
预计在2026年上半年,累计历史现有11个项目正在开发中。新高
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的报创持续热度,规模达500亿参数,累计历史增强IP协同效应。新高
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,未来,与K-pop组合aespa、首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,通过升级至虚幻引擎5、公司将通过强化制作实力、提供超越游戏体验的文化内容,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,


在移动端方面,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,扩展玩法模式与UGC功能,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。创下历史新高。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,截至今年第三季度,
同时,
目前,PC平台季度营收同比增长29%,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。并积极推动体育类授权合作,
同时,打造具全球竞争力的新IP。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
此外,营业利润达1兆519亿韩元,
此外,KRAFTON将通过本地合作、主机端为102亿韩元,其中PC端营收为3,539亿韩元,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,其他业务为180亿韩元。
“其他”板块营收同比增长131%,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。今年3月,以实现差异化的用户价值与创新体验。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。为创意实验与技术创新提供强大支持,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,拓展多类型作品阵容,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。网络环境优化与UGC生态建设,季度营收再创新高。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,通过强化AI技术,同比增加242亿韩元(+7.5%)。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,