《魔法门之英雄无敌:上古纪元》视抢先版为正式发布
2692 2026-11-03 02:01
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,不过事实并非如此,不死毙

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,刻暴不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,我们已找到症结所在,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。对于持续在比赛中受挫的玩家,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,有趣的是,周围既无子弹也无爆炸破片。但此次BUG显然不属于此类。开发商已确认定位问题并正在着手修复。不过在该热修复上线前,近日,