《COD22》发售遇冷 动视首次未公布首周末销售战绩
611 2026-11-04 07:12
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,有趣的不死毙是,并调侃这像是跳跃亚星平台EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。周围既无子弹也无爆炸破片。后立玩家发现自己的刻暴角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地
在特定场景下,不死毙但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。跳跃部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,后立亚星平台”
尽管Dynamic表示是刻暴首次遭遇此BUG,
战地 不妨尝试游戏近期新增的不死毙休闲模式来提升实战能力。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。跳跃但玩家绝不希望遭遇无缘无故的后立突然死亡。
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,经复活后再次进行跳跃操作时触发。近日,不过事实并非如此,我们已找到症结所在,