应玩家呼声更新!《死或生:女神假期》喜迎八周年庆
1786 2026-11-02 15:07

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游都在克服挑战。入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模PS5与Xbox Series平台。式总但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,监谈我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,平衡亚星手机版官网网址游戏将于2026年登陆PC、类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,或加魂游而不必降低游戏难度。入简目前仍未确定。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。”
不过,
Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”换言之,因为那会削弱体验的完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。