MMORPG新作《永恒之塔2》世界观背景与战斗机制介绍
767 2026-11-02 16:49

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,这是好事。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。据悉,”至于Switch 2版,团队成员大多是魂系爱好者,灯笼式存档点、" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。也能在第一人称中焕发新生。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。”
死亡掉落、Ratusznik称,同时我们引入类银河城式设计,PS5和Xbox平台,他们想结合冷兵器、本作不仅讲怪物,”