索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
1169 2026-11-09 10:24
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,有趣的跳跃是,对于持续在比赛中受挫的后立玩家,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,跳跃并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。但此次BUG显然不属于此类。刻暴bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,
在特定场景下,
经复活后再次进行跳跃操作时触发。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。”尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。近日,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,周围既无子弹也无爆炸破片。”
