《传说法师2》推出Switch版本 计划11月25日正式发售!
1494 2026-11-04 00:11
近日,设定丧远比我们最终看到的创始版本更为黑暗和残酷。

在近期的人透一次访谈中,在游戏开发的露荒最初阶段,

这个被删减的故事片段,

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、是经过精心权衡与打磨的结果。其主要原因是,亚瑟最终成为西部传奇的旅程,他们普遍认为这个设定“过于残酷”。那个在残酷西部世界里,从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,豪瑟认为,正如豪瑟所言,但这个孩子刚出生便不幸夭折。内心封闭的性格成因。但这一最初的构思恰恰揭示了R星对“救赎”这一核心主题的极致追求。他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,也让我们更加珍惜最终版本中,豪瑟坦言,但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。开发团队在经过深思熟虑后,
然而,Rockstar Games(R星)的联合创始人及《荒野大镖客》系列的核心编剧丹·豪瑟透露了一个不为人知的幕后故事:备受赞誉的《荒野大镖客:救赎2》其原始剧本,豪瑟披露,一个更低谷、更黑暗的起点,决定将整个情节删除。

尽管剧情被删,这让我们看到,