《光与影》获TGA多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑
81 2026-11-03 13:26

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的平衡亚星会员开户易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是类魂否调整。玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志目前仍未确定。或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。“如果未来我们决定增加难度选项,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。
”不过,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”换言之,而不必降低游戏难度。目前游戏只有一个固定难度,