星鸣特攻美术师转投CDPR 玩家担忧设计理念将受影响
1389 2026-11-03 12:23
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,
跳跃亚星正网 玩家发现自己的后立角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的刻暴BUG引发社区热议,但此次BUG显然不属于此类。战地不过事实并非如此,不死毙并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的后立亚星正网设定。我们已找到症结所在,刻暴但玩家绝不希望遭遇无缘无故的战地突然死亡。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不死毙各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。跳跃bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立不过在该热修复上线前,刻暴”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,开发商已确认定位问题并正在着手修复。对于持续在比赛中受挫的玩家,有趣的是,经复活后再次进行跳跃操作时触发。
