《潜行者2》发售一周年 已登陆PS5!Steam开启7折特惠
1668 2026-11-09 19:17

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。难度但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,平衡亚星APP
类魂 目前仍未确定。不朽这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志而不必降低游戏难度。或加魂游他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简目前游戏只有一个固定难度,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。因为那会削弱体验的完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”
不过,