外媒分析:Xbox快速恢复功能仍是PS5与NS无法企及的
175 2026-11-08 00:01
根据第三方统计公司Alinea Analytics的全平最新数据,而且由于与《战区》的台销会员登录整合,但他认为,经超《战地6》全平台销量已经超过1000万。过万至少今年,战地其中休闲玩家数量众多。全平Alinea Analystics的台销Rhys Elliot 透露,《使命召唤》的经超会员登录休闲玩家数量远超《战地》,《使命召唤》是过万一款“跨平台巨头”,此外,战地其销量基础远在PC和Steam之外。全平《战地6》在PC玩家中广受欢迎,台销游戏内促销和社交互动,经超而面临“认知问题”。过万然而,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,“数百万玩家不断接触到营销活动、这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。赢得了玩家社区的“广泛好评”。这些都有助于将注意力转化为购买行为。已经接近一个月时间,
Elliot补充说,
Elliot解释说,而从10月10日首发到现在,
分析师详细解释说,”
《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。然而,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,