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Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,
暴雪计划持续优化游戏结构,系统团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,
副总监坦言,但具体细节尚未公布。
部分旧系统已与开发节奏脱节,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,而是从整体体验出发,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。确保系统精简高效。