《银河战士Prime 4》7分钟中文预告公布 NS2版性能曝光
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《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡www.yxvip777.com目前游戏只有一个固定难度,类魂玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,入简而不必降低游戏难度。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,目前仍未确定。因为那会削弱体验的完整性。但团队仍在讨论是否调整。
《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。