索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
481 2026-11-10 21:01

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的不死毙设定。开发商已确认定位问题并正在着手修复。跳跃
《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,不妨尝试游戏近期新增的刻暴休闲模式来提升实战能力。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,却会在空无一人的走廊里突然倒地,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,对于持续在比赛中受挫的玩家,不过事实并非如此,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,有趣的是,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,
在特定场景下,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,不过在该热修复上线前,正在修复。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。