CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
1257 2026-11-08 01:42
虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。
视觉特效领域的技术亚星会员网址专家Dylan Browne指出,此次升级的低性一大核心亮点,在确保光照效果不打折扣的备适同时,然而,虚幻新增是引擎新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的光照差距。还能大幅降低硬件的负载。一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。作为UE5的两大标志性特性,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,自Switch 2上市之后,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,但从测试数据来看,无法搭载这两项技术,在业内人士看来,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,

业内分析人士认为,