《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
2054 2026-11-06 15:03

对于《至暗之夜》的技能精简,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的兽世猜测,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,界主机版计划而非适配主机。

谈及主机版可能性,会直接官宣。
《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。判断其是否真正增加玩法深度,Ion 明确否认近期计划。指出职业级 PvP 选手、移除功能性技能却削弱了专精特色。而非单纯堆砌复杂度。本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),
11 月 5 日,