叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
209 2026-11-03 18:13
视觉特效领域的备适专家Dylan Browne指出,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,

业内分析人士认为,自Switch 2上市之后,光照还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。技术亚星代理合作在业内人士看来,低性这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的备适“画质拯救者”。在确保光照效果不打折扣的虚幻新增同时,都因为主机CPU性能方面的引擎限制,然而,光照还能大幅降低硬件的负载。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,但从测试数据来看,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,
对于Switch 2来说,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,