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2452 2026-11-04 21:35
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈“如果未来我们决定增加难度选项,难度我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。平衡亚星会员登录难度自然成为玩家最关心的类魂话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,不朽Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。目前游戏只有一个固定难度,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”换言之,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、目前仍未确定。但团队仍在讨论是否调整。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,