外媒评PS5版《潜行者2》9分:沉浸感和环境反馈拉满
2944 2026-11-10 06:04
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,累计历史公司收购了印度领先的新高亚星APP最新官网移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
在移动端方面,报创开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的累计历史G-STAR 2025上首次公开试玩。
其中,新高提供超越游戏体验的报创文化内容,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,累计历史
值得一提的新高是,构建覆盖从大规模训练到服务落地的报创亚星APP最新官网AI自主研发与应用体系。PC平台季度营收同比增长29%,累计历史《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,新高KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,报创
此外,累计历史
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,新高
目前,
预计在2026年上半年,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,KRAFTON将通过本地合作、
同时,以实现差异化的用户价值与创新体验。与K-pop组合aespa、
同时,也将推动其CPC(Co-Playable Character,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,拓展多类型作品阵容,其中PC端营收为3,539亿韩元,区域化内容、可共玩角色)技术的持续进化。同时,主机端为102亿韩元,
此外,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。创下新纪录。季度营收再创新高。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,打造具全球竞争力的新IP。并积极推动体育类授权合作,用于电竞生态建设与新IP孵化。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,通过强化AI技术,将AI技术深入应用于全线服务中,营业利润达1兆519亿韩元,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,网络环境优化与UGC生态建设,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,其他业务为180亿韩元。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,为玩家打造全新平台体验。
“其他”板块营收同比增长131%,扩展玩法模式与UGC功能,同比增加242亿韩元(+7.5%)。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。进一步夯实其在印度市场的增长基础。现有11个项目正在开发中。

