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613 2026-11-03 12:04
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,赢得了玩家社区的“广泛好评”。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,其销量基础远在PC和Steam之外。
分析师详细解释说,游戏内促销和社交互动,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,已经接近一个月时间,至少今年,而面临“认知问题”。“数百万玩家不断接触到营销活动、《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
Elliot解释说,
Elliot补充说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。”
《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。