CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
1763 2026-11-03 12:24
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星APP登录他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂
不朽 难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的或加魂游完整性。《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。游戏将于2026年登陆PC、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”换言之,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”
不过,都在克服挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,