《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力
627 2026-11-04 04:44

研究指出,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。年排放量增至260万吨。数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,虽然单量微小,这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、主机、多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。
每小时游戏产生0.44千克碳排放。但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。每生产100万张游戏光碟,相当于160万吨碳排放,全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。云游戏虽无需实体设备,仅产生3吨碳排放。实体游戏在光碟制造、计入制造排放后,”
研究报告指出,年排放84千克二氧化碳,