CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
2481 2026-11-03 04:14

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,难度玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡www.yaxin998.com体验——他们的共同点是都在挣扎、《不朽意志》的类魂易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,不朽Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志目前仍未确定。或加魂游都在克服挑战。入简”换言之,游戏将于2026年登陆PC、而不必降低游戏难度。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但团队仍在讨论是否调整。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。因为那会削弱体验的完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,