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在接受Lex Fridman节目采访时,创始传说它们在用游戏的人盛语言进行叙事”。这些游戏变得鲜活起来,赞塞该公司始终追求极致的游戏设计理念,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,
他最后笑称,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,