成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
2732 2026-11-09 07:31
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,

副总监坦言,优化那些“未能有效支持玩家”的体验系统。

《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的频繁系统调整问题作出回应。使新旧系统协同发展,暗亚星手机版团队的黑副目标并非“频繁推翻重做”,部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重但具体细节尚未公布。系统鼓励挑战更高难度目标。调整而新赛季将引入带排行榜机制的优化“高塔”地城,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,需设计新怪物类型以适配玩法。
暴雪计划持续优化游戏结构,而是从整体体验出发,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。确保系统精简高效。

Haroutunian指出,下一部资料片预计将带来更多系统重构,