T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
1693 2026-11-05 02:01
分析师详细解释说,战地这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的全平市场主导地位。
《战地6》1000万份的台销销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,但他认为,经超亚星APP注册会员《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的过万诸多改进,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。战地
Elliot解释说,全平
Elliot补充说,台销赢得了玩家社区的经超“广泛好评”。然而,过万《战地6》在PC玩家中广受欢迎,而面临“认知问题”。然而,游戏内促销和社交互动,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。其销量基础远在PC和Steam之外。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,此外,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,至少今年,这些都有助于将注意力转化为购买行为。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。而从10月10日首发到现在,“数百万玩家不断接触到营销活动、其中休闲玩家数量众多。已经接近一个月时间,《战地6》全平台销量已经超过1000万。