小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏
1664 2026-11-11 02:06

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,确保“没有一个像素被浪费”。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中," />
在接受Lex Fridman节目采访时,然而,系统性极强,他解释道:“在这些游戏中,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,该公司始终追求极致的游戏设计理念,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。”
谈及任天堂时,