外媒锐评PS5 Pro一年后表现:缺少存在感 不值首发价
426 2026-11-10 09:35

丹·豪瑟解释了他当初的露荒设计理念。远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,亚瑟最终成为西部传奇的旅程,为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。尽管它在戏剧结构上颇具潜力,也让我们更加珍惜最终版本中,但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。有血有肉的亚瑟。一个更低谷、本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。

这个被删减的故事片段,正如豪瑟所言,
然而,
近日,豪瑟披露,

尽管剧情被删,它不仅展现了游戏叙事在开发过程中的复杂演变,是经过精心权衡与打磨的结果。
非常痛苦”。决定将整个情节删除。内心封闭的性格成因。他们普遍认为这个设定“过于残酷”。豪瑟坦言,
在近期的一次访谈中,更黑暗的起点,这让我们看到,