《真三起源》制作人谈回归原点开发理念 归纳四大要素
2323 2026-11-03 10:45
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简”
不过,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。游戏将于2026年登陆PC、”换言之,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。目前游戏只有一个固定难度,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的完整性。