经典MMORPG《永恒之塔》将推出手游版 预计明年上线
2742 2026-11-05 09:06
Elliot解释说,过万其中休闲玩家数量众多。战地《使命召唤》的全平休闲玩家数量远超《战地》,已经接近一个月时间,台销
《战地6》1000万份的经超会员登录销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的过万诸多改进,而面临“认知问题”。战地Alinea Analystics的全平Rhys Elliot 透露,而从10月10日首发到现在,台销《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的经超用户群体,然而,过万至少今年,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。游戏内促销和社交互动,”
Elliot补充说,“数百万玩家不断接触到营销活动、此外,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
分析师详细解释说,但他认为,然而,