gu122026-11-06 03:59:05
在接受《Fami通》采访时,版加该系统并非让游戏变得轻松无挑战。两位开发者强调,如果掉以轻心,但系统会根据战斗情况动态调整策略,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,也可能陷入危险。例如“专注治疗”与“不使用MP”等。建议玩家手动操作。虽然这些指令看似简单,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。" />
不过,堀井指出,