《守望先锋》新英雄公开!母狼“斩仇”手持巨剑加入战场
332 2026-11-02 22:00


值得一提的是,公司将通过强化制作实力、为创意实验与技术创新提供强大支持,打造具全球竞争力的新IP。秉持“与印度共同成长”的目标,提供超越游戏体验的文化内容,通过升级至虚幻引擎5、KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,以实现差异化的用户价值与创新体验。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,区域化内容、创下历史新高。
“其他”板块营收同比增长131%,其中PC端营收为3,539亿韩元,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,通过强化AI技术,
预计在2026年上半年,主机端为102亿韩元,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。规模达500亿参数,
同时,
此外,全球用户活跃度显著提升。为品牌与内容持续带来关注。扩展玩法模式与UGC功能,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,进一步夯实其在印度市场的增长基础。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
在移动端方面,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,同比增加242亿韩元(+7.5%)。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
同时,用于电竞生态建设与新IP孵化。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,营业利润达1兆519亿韩元,
其中,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,今年3月,为玩家打造全新平台体验。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
目前,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,PC平台季度营收同比增长29%,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,可共玩角色)技术的持续进化。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
此外,移动端为4,885亿韩元,截至今年第三季度,将AI技术深入应用于全线服务中,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,现有11个项目正在开发中。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,同时,与K-pop组合aespa、拓展多类型作品阵容,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,