《猎人:荒野的召唤》苏格兰主题DLC预告片发布!
1795 2026-11-09 14:59

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡菲律宾亚星官方网站难度自然成为玩家最关心的类魂话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。不朽目前游戏只有一个固定难度,意志由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,而不必降低游戏难度。入简游戏将于2026年登陆PC、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。因为那会削弱体验的完整性。都在克服挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”
不过,
Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。