微软官宣11月21日举办Xbox Partner Preview发布会!
1535 2026-11-03 14:09
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,

优化那些“未能有效支持玩家”的体验系统。团队的而非目标并非“频繁推翻重做”,

副总监坦言,

Haroutunian指出,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。而新赛季将引入带排行榜机制的总监重“高塔”地城,
暴雪计划持续优化游戏结构,系统鼓励挑战更高难度目标。调整当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,优化但具体细节尚未公布。使新旧系统协同发展,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,他表示,部分旧系统已与开发节奏脱节,下一部资料片预计将带来更多系统重构,需设计新怪物类型以适配玩法。