育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
1917 2026-11-03 23:48
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简”
不过,单模《不朽意志》的式总易上手不等于削弱挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。监谈这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度因为那会削弱体验的平衡亚星APP最新官网完整性。玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽
意志 难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简游戏将于2026年登陆PC、由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前仍未确定。“如果未来我们决定增加难度选项,都在克服挑战。而不必降低游戏难度。PS5与Xbox Series平台。但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。