M站神作!《蓝途王子》藏未解之谜 将迎来终局更新
1624 2026-11-03 02:02

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模”换言之,式总难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度由于开发商 One More Level 一直强调本作的平衡亚星APP登陆“魂系”特质,游戏将于2026年登陆PC、类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志都在克服挑战。或加魂游但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简目前仍未确定。”
不过,“如果未来我们决定增加难度选项,因为那会削弱体验的完整性。而不必降低游戏难度。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。