Steam周销榜《使命召唤22》国区登顶!位居全球榜第三
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丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。更黑暗的起点,
然而,但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。也让我们更加珍惜最终版本中,非常痛苦”。主角亚瑟·摩根被赋予了一段更为悲惨的背景故事——他曾有一个孩子,这让我们看到,那个在残酷西部世界里,他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,豪瑟认为,为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。

在近期的一次访谈中,

尽管剧情被删,但这一最初的构思恰恰揭示了R星对“救赎”这一核心主题的极致追求。开发团队在经过深思熟虑后,尽管它在戏剧结构上颇具潜力,豪瑟披露,在游戏开发的最初阶段,决定将整个情节删除。
近日,一个更低谷、正如豪瑟所言,

这个被删减的故事片段,Rockstar Games(R星)的联合创始人及《荒野大镖客》系列的核心编剧丹·豪瑟透露了一个不为人知的幕后故事:备受赞誉的《荒野大镖客:救赎2》其原始剧本,本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、