h822026-11-10 13:45:16
在接受Lex Fridman节目采访时,替代确保“没有一个像素被浪费”。术品”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而这种融合方式令人惊叹。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,以一种全新的方式变得可信。那不是现实主义,”
谈及任天堂时,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,