CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
2420 2026-11-05 13:50

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地出现延迟死亡的不死毙诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
在特定场景下,跳跃
后立 但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。刻暴并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。正在修复。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,但此次BUG显然不属于此类。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,却会在空无一人的走廊里突然倒地,经复活后再次进行跳跃操作时触发。周围既无子弹也无爆炸破片。我们已找到症结所在,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,对于持续在比赛中受挫的玩家,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。不过在该热修复上线前,”
