游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
1171 2026-11-03 14:16

在接受Lex Fridman节目采访时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,
称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,你知道一切的运作逻辑," />豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。而是极其电影化的表达。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,这些游戏变得鲜活起来,R星无疑是最具代表性的名字之一。无法以其他媒介再现。系统性极强,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。以一种全新的方式变得可信。豪瑟与Fridman一致认为,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,你并不是在看现实,
他最后笑称,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。