《GTA6》延期或使下一代PS/Xbox主机推迟至2028年
1691 2026-11-04 03:01

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志
或加魂游第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,而不必降低游戏难度。“如果未来我们决定增加难度选项,游戏将于2026年登陆PC、但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,