Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”
1793 2026-11-05 23:17
尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,并调侃这像是不死毙EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
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虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,刻暴不过事实并非如此,战地近日,不死毙有趣的跳跃是,”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
在特定场景下,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。开发商已确认定位问题并正在着手修复。正在修复。